نرحب بكم مجدداً , أهلاً بكم في الأسبوع الثاني من كورس برمجة واجهات المستخدم الرسومية من نظام الكورسات التفاعلية المفتوحة أونلاين !
في
هذا الأسبوع سنكتشف البيئة المميزة لتطوير وبرمجة الواجهات الرسومية في الماتلاب و من ثم
سنتاول شرح تفصيلي لبعض المفاهيم النظرية المتعلقة بالأداة GUIDE حيث سنبدأ بالتعرف على أهم خصائص هذه الأداة لننتقل بعد ذلك للتعرف على الكائنات فيها و برمجة كل كائن , لنبدأ أخيراً بالتعرف على أنواع الاستدعاءات والفروقات بينها و الاستدعاءات الخاصة بكل كائن.
وبكل تأكيد لن ننسى توجيه تحية شكر وتقدير للمهندسة يمان رجب Yaman Rajab
والمهندسة آلاء المتني Alaa AlMatni على الجهود الطويلة التي بذلوها مع
فريق العمل في الفترة الأخيرة لتطوير منهاج مميز باللغة العربية.
نتمنى لكم الفائدة وننتظر منكم كل جديد
نرحب بكم مجدداً , أهلاً بكم في الأسبوع الثاني من كورس برمجة واجهات المستخدم الرسومية من نظام الكورسات التفاعلية المفتوحة أونلاين !
في هذا الأسبوع سنكتشف البيئة المميزة لتطوير وبرمجة الواجهات الرسومية في الماتلاب و من ثم سنتاول شرح تفصيلي لبعض المفاهيم النظرية المتعلقة بالأداة GUIDE حيث سنبدأ بالتعرف على أهم خصائص هذه الأداة لننتقل بعد ذلك للتعرف على الكائنات فيها و برمجة كل كائن , لنبدأ أخيراً بالتعرف على أنواع الاستدعاءات والفروقات بينها و الاستدعاءات الخاصة بكل كائن.
وبكل تأكيد لن ننسى توجيه تحية شكر وتقدير للمهندسة يمان رجب Yaman Rajab والمهندسة آلاء المتني Alaa AlMatni على الجهود الطويلة التي بذلوها مع فريق العمل في الفترة الأخيرة لتطوير منهاج مميز باللغة العربية.
في هذا الأسبوع سنكتشف البيئة المميزة لتطوير وبرمجة الواجهات الرسومية في الماتلاب و من ثم سنتاول شرح تفصيلي لبعض المفاهيم النظرية المتعلقة بالأداة GUIDE حيث سنبدأ بالتعرف على أهم خصائص هذه الأداة لننتقل بعد ذلك للتعرف على الكائنات فيها و برمجة كل كائن , لنبدأ أخيراً بالتعرف على أنواع الاستدعاءات والفروقات بينها و الاستدعاءات الخاصة بكل كائن.
وبكل تأكيد لن ننسى توجيه تحية شكر وتقدير للمهندسة يمان رجب Yaman Rajab والمهندسة آلاء المتني Alaa AlMatni على الجهود الطويلة التي بذلوها مع فريق العمل في الفترة الأخيرة لتطوير منهاج مميز باللغة العربية.
نتمنى لكم الفائدة وننتظر منكم كل جديد